军棋翻翻棋
红方阵亡

军棋翻翻棋

蓝方阵亡

📜 游戏规则

军棋翻翻棋 · 双人版

🎯 基本设定

双方各 25 枚棋子,共 50 枚,全部背面朝上随机摆放在棋盘上。

棋子数量说明
司令1最高军衔
军长1
师长 / 旅长 / 团长 / 营长各2
连长 / 排长 / 工兵各3工兵可排雷、铁路转弯
炸弹2可移动,与任何棋子同归于尽
地雷3不可移动,只有工兵能排除
军旗1不可移动,被夺取则判负

⚔️ 军衔大小

司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵

大吃小,同级同归于尽。小的不能主动攻击大的。

🏁 阵营确定

游戏开始时阵营未确定,双方轮流翻子(不允许走子)。

当某玩家本次翻开的棋子颜色与自己上次翻开的颜色相同时,该玩家获得该颜色阵营。

🎲 每回合操作

每回合只能执行以下两种操作之一

1️⃣ 翻棋 — 翻开 1 枚暗子
2️⃣ 走棋 — 移动 1 枚己方已翻开的可移动棋子

🗺️ 格子与路线

格子说明
兵站普通格子,无特殊效果
行营安全区,里面的棋子不能被攻击
大本营可进出,不是安全区
路线规则
公路每次只能走到相邻 1 格
铁路(工兵)可沿无阻挡铁路走到任意可达位置,可转弯
铁路(非工兵)只能沿铁路直线走,不可转弯

💥 战斗结算

情况结果
大军衔 vs 小军衔大的获胜
同级军衔同归于尽
炸弹 vs 任何棋子同归于尽
工兵 vs 地雷工兵获胜(排雷)
其他 vs 地雷进攻方阵亡,地雷保留
🚩 军旗特殊规则:只有当该方 3 枚地雷全部被清除后,军旗才可被吃掉。吃掉军旗即获胜!

🏆 胜负判定

满足以下任一条件即获胜:

1. 夺旗 — 吃掉对方军旗
2. 灭棋 — 对方无可移动棋子
3. 困毙 — 对方所有棋子均无合法着法

和棋:连续 60 步无交战 或 双方均无合法着法

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